Dzięki uprzejmości
firmy Edu-Sense mogliśmy samodzielnie sprawdzić przez jeden tydzień,
jak dobrze pracuje się z robotami. Ozobot zauroczył dzieci z klasy
zerowej a także zainspirował naszych najstarszych uczniów.
Robot OzoBot jest
jednym z najmniejszych na świecie programowalnych robotów ma wymiary nieco
około 2,5 cm wysokości i średnicy. Z pozoru mały rozmiar mieści w
sobie potężne możliwości. OzoBot to potężne narzędzie do nauki
podstaw programowania oraz zabawy.
„OzoBot-a” można
programować na dwa sposoby: za pomocą kodów złożonych z kolorów lub używając
wizualnego języka programowania tzw. bloczków. Nie trzeba instalować żadnego
oprogramowania - wystarczy przeglądarka internetowa lub kolorowe mazaki.
Programowanie w środowisku OzoBlockly jest podobne do programowanie w Scratch.
Różnica polega na tym, iż w Scratch polecenia są wykonywane przez
"duszka", a w OzoBlocky polecenia sterują robotem o nazwie
"OzoBot”.
Programowanie
rozpoczynamy od zabawy połączonej z nauką algorytmicznego myślenia w programie
„Games Ozoblockly”, a podstawy programowania zgłębiamy w edytorze „OzoBlockly”.
Oba programy służą do tworzenia algorytmów, pozwalających na realizację zadań
zobrazowanych graficznie na ekranie komputera. Praca w nich uczy myślenia
analitycznego, formułowania problemów i szukania dróg ich rozwiązania.